()更新时间:2012-10-28
冥月古都升级到15级后,并不仅仅是给出了一次野外设施的奖励,它赠送给了冥月古都一座不算在建筑列表和城镇等级内的功能建筑——灵魂天幕。这座功能型建筑并没有消耗马克任何的资源,直接就在黑色的冥月古堡之前平地长了出来,这也是一座陡峭笔直的细直尖塔,但它浑然一体的塔身上完全没有留下任何的门窗,一副无法进入的样子。
但是这座笔直细长的尖塔出现后,成个墓园,包括原崔斯特瑞姆城镇区到原李奥瑞克王宅邸所在的广大区域,上空全部笼罩上一层厚厚的灰色天幕。不过尽管这层遮天的帷幕非常的厚实,可是冥月古都的范围并没有因此而显得更加阴暗,恰恰相反本来被西大陆上空浓浓阴云覆盖下常年不见天日的阴沉感竟然减轻了不少。这层天幕竟然映射着月光般的柔和光芒,让整个墓园显得更加神秘和静谧。
而马克立刻察觉到了这一点,立刻向冥月古堡的城市核心查询。询问的结果让马克非常的惊喜,这层灵魂天幕的作用很多,首先它能遮蔽日光沟通冥月之力,为墓园中的亡灵生物提供更加安全舒适的生存环境;其次它具备游戏当中战争迷雾的作用,让敌人即使从高空中也无法察觉到墓园当中的情况,除非它们下降到灵魂天幕之下,可是灵魂天幕堪堪覆盖住冥月古堡最高塔楼的顶端,若是敌人敢从空中降到灵魂天幕之下,墓园有的是办法留下这些敌人;然后这些灵魂天幕还具备着地图雷达的作用,但凡灵魂天幕覆盖的范围,都可以通过冥月古堡的城市核心来细致的观察查看,灵魂之力的扫描构成了最精细的雷达,任何敌人都无法欺骗灵魂之力的探查混进墓园。
马克考虑了很久之后,还是觉得资源最重要。用黑暗能量塑造兵种的机会多得是,也不差这一时半会,而马克对经验和资源的渴求更加迫切一些。于是马克叫上了法蕾妲和希尔瓦娜斯,也没招呼血骑士格瑞斯华武德就奔向冥月古堡之外的荒野——原先李奥瑞克王的狩猎场。
不叫血骑士的原因主要是本周的黑暗能量已经耗尽,现在血骑士就是一个储存杂兵的小兵站,对神之战场的战斗完全插不上手,叫他也没什么用。并不是他到不了废弃矿井所在的那片李奥瑞克王狩猎场,这里也是冥月古都的势力范围,虽然血骑士受到誓约拘禁但还是能到那的。再说,在赫拉迪克?马勒斯到手后,格瑞斯华武德这个老铁匠恐怕也没兴趣参加这样的旁观行动,一定正一门心思没日没夜的研究着那把传奇铸造锤呢!
因为废弃矿井出现在冥月古堡范围,有了灵魂天幕的锁定指引,马克没走一点弯路直奔目标,很快就到达了这座被蛛网尘土掩埋大半的废弃矿井。虽然看上去这座矿井好像本来一直就在这里被废弃了,默默的等待着人们的发现,可是马克、法蕾妲、希尔瓦娜斯在完成李奥瑞克王的遗愿任务时从这里经过过,他们都清楚的记得当时这里还是一马平川的荒野。也没有人敢在李奥瑞克王皇室专用的狩猎场,在离李奥瑞克王宅邸不远的家门口开矿。
不过无论是马克、法蕾妲还是希尔瓦娜斯早都习惯了系统的神通广大,对此并没有任何的惊奇。
马克仗着自己的亡灵军队人强马壮直接就进入这座废弃的矿井,开始访问,也被直接拖入了废弃矿井中的神之战场空间。
与地穴差不多,出现在神之战场中的守卫部队数量相当多,是亚山世界过往经验的十倍。幸运的是这次马克遇到的兵种比较单一,而且是那种比较笨,驱役收藏价值不高的死灵兵种。不过对马克来说却也确确实实是个惊喜,这可是一个硕大的经验礼包啊!
分成三队共140单位的木乃伊。
木乃伊,中立五级初阶亡灵生物,攻击8,防御9,生命50,伤害20-30,速度5,主动性15,魔法值32/30,弹药量n/a,体型1*1。技能一死灵,技能二魔力攻击成功攻击目标后,会附加专家级的虚弱诅咒、迟缓术、破甲弱化、痛苦折磨中的其中一种,技能三施法者:可以施放迷惑心智(专家)、亡灵复生(专家)魔法。
——这些被复生的上古法师对任何军队而言都是严酷的考验。木乃伊在进攻时以各种黑暗法术诅咒它们的目标。木乃伊也可以复活它们的同伴。
这座废弃矿井的神之战场空间模型与地穴的战场空间相同都是12*10战场。横向距离12格,拉长了马克与敌人间的距离,这在面对对方这种高主动低速度的单位时,为马克挣到了一点点的优势。
因为分了三队所以木乃伊的数量为47,47,46三队。
马克这边的确兵强马壮,344骷髅勇士,368骷髅射手,两位追随者,三架战争机械。再加上英雄和追随者人手最少一件的战略宝物,让马克对这场毫无悬念的战斗没有丝毫的激动之情,他唯一要考虑的是怎么才能最快速最完美的解决掉这些木乃伊。唯一有点可惜的就是马克并没有多少战略法力,昨天伐木场事件让他使用兵种具现化把50点战略法力消耗的一干二净,所以马克现在只有靠5点知识恢复的5点战略法力在身,不过这并不影响大局。
不过这场马克认为十拿九稳的战斗还是多少出了一点意料之外的小乱子。
法蕾妲首次遭遇到全面压制己方主动性的单位,三支木乃伊部队全部凭借15的主动性领先法蕾妲行动。头两支木乃伊部队规规矩矩的向前行进了最大距离5格,但到了最后一支木乃伊部队行动时,一个出乎意料的情况出现了,它没有进行移动,而是停在原地,给法蕾妲释放了一个专家级的迷惑心智魔法。
于是法蕾妲就悲剧了,她的头上浮起一张阴暗的面孔暂时被剥夺了反击和施法的能力。在这个技能失效之前只能乖乖的呆在原地进行等待。
没有了法蕾妲为整个军团施展群体疾速行动提速,马克还真略微有点不适应,不过马克并不为这点小事担心,木乃伊的行动模式早早就将这场战斗的胜利者确立的出来。
法蕾妲等待后,希尔瓦娜斯用灌注了寒冰激射的注魔之箭射击了突前的两支木乃伊当中的一组,虽然力场箭的击退效果没有出现,但是造成伤害的同时也让它们因为寒冰大师的冻结效果停滞原地0.3回合。幸亏希尔瓦娜斯习惯以黑暗游侠的形态进入神之战场,才没有与法蕾妲一样被迷惑心智封住。
同样因为死灵生物属性没被释放迷惑心智骷髅射手果断的射击了突前的另外一组木乃伊,这组从下边赶过来的木乃伊刚好站在了骷髅射手的射程外,让骷髅射手没能达到最大伤害,但是这一波攻击的伤害还是不俗的。
因为马克军团速度+1的风速靴加成的骷髅勇士们尽管攻击范围内已经踏入了两支部队,马克还是让它们进行了等待。
接着马克在一支就要遭到集火的木乃伊身上放了亡灵巫师印记——灵魂链接后,弩车发挥了聊胜于无的一点点伤害,带走了一个木乃伊。
第二回合当中,法蕾妲继续打着酱油一直等待。而没有遭到攻击的那队木乃伊对遭冻结的那队释放了亡灵复生,受到骷髅射手攻击的那队也停在原地对自己释放了亡灵复生。这就是木乃伊们最大的行动失误,接下来它们就完全没就会了。
马克抢在被冻结的木乃伊挣月兑束缚之前,给它单独发了一个迟缓术,主动性大降的它就又被希尔瓦娜斯冻结在原地了。而马克也得到了所需的法力值。接着骷髅射手毫不客气的再次为马克增加了战略法力,骷髅勇士主动出击,一刀秒杀剩余的所有木乃伊。
第三回合的时候,马克就为三支的木乃伊全部放上了群体迟缓术,让再次原地施展亡灵复生两组木乃伊和刚刚复活的那支木乃伊的主动性全面拉低。马克还为这些最大最小伤害差距较大的家伙上了群体虚弱诅咒。
第四回合终于月兑离了迷惑心智魔法的法蕾妲直接就是一个群体疾速行动,这时对方三队木乃伊,除了曾经控制秒杀的那组,已经没有法力值释放迷惑心智了。而这支多次受到亡灵复生魔法治疗复活的木乃伊部队,其生命上限已经降低了一大半,骷髅勇士直接将其秒杀。
另一组突前的木乃伊在前两回合也惨遭骷髅射手的蹂躏,并处在了寒冰大师加成的寒冰激射冻结中。紧接着就随死过两次的那组木乃伊而去,剩余的那一组也没多撑几回合。不过马克为了复活死在反击下的骷髅勇士特意让希尔瓦娜斯多冻结了它一会儿,才取得了这次辉煌的胜利。
"神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你将敌人斩杀殆尽,战旗获得屠戮+1。你的战旗的屠戮记录达到六次,希望你能再接再厉,当屠戮的累计次数达到10次时,你会获得意外的惊喜!”
“神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你的部下毫发无损,战旗获得完美+1。你的战旗的完美记录达到七次,希望你能再接再厉,当完美的累计次数达到10次时,你会获得意外的惊喜!”
“在神之战场中,你屠戮中立亡灵生物木乃伊数量140,木乃伊为中立五级初阶亡灵生物,每个木乃伊的经验为112,你得到经验15680点。”
“本次战斗你共获得了经验15680点!”
“你和你的追随者共同参加了这场战斗,你可以选择与你的追随者共享这些经验。”
“基于……,(战争掠夺)系统程序紊乱,这场战斗后你获得了木材2个单位、矿石2个单位、金币500枚。你可以在英雄模版查收。”
“因为黑暗能量不足,你的亡灵巫术无法驱役任何一个生物!”
“你搜索了这个废弃的矿坑,收获了一座硫磺矿井。这座矿井将为你的王国带来每天一单位硫磺的收获。”
虽然没有得到最需要的水银矿,但是硫磺也是墓园紧缺的稀有资源之一,马克还是非常满意的。最少骸骨立柱的建造指日可待了嘛,嗯,是有点盼头了!
当然马克最满意的还是这15680点的战略经验。