网游之盛唐 游戏设定 004 人物属性!

作者 : 高佬庄庄主

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作为一个资深的梦幻老玩家,诸葛明很快就把《盛世》这款游戏背景资料中蕴含的信息琢磨了七七八八,心中有了几分底,这个游戏的套路应该和梦幻西游有几分相同:

游戏初期,估计玩家们就是先在东海湾,建邺城,江南一代打妖魔鬼怪,然后随着游戏的进程加深,大部分高级玩家会逐渐汇聚到以大唐首都长安城为中心的三秦首府之地发展,而期间可能会在长安和江南之外另外存在几个类似主城的玩家汇聚点,很可能就是傲来国,女儿村,长寿村之类的世外桃源。

而根据背景资料字里行间的意思,诸葛明推测这个游戏的怪物应该是分为妖、魔、鬼、怪四大类,妖应该就是指妖怪,如虎头怪,牛妖,黑山老妖之类的;魔应该就是指恶魔,魔头,如远古魔王,域外天魔之类的;鬼自然就是拥有鬼魂术一类的不死系怪物;而最后的怪就应该是指怪物,应该是一些变异后的凶猛野兽,如老虎,黑熊,大蝙蝠之类的……

果不其然,诸葛明的猜测很快就在“游戏资料之怪物说明”中得到了证实,基本上都被诸葛明猜中了,但是遗憾的是游戏资料中只提了大概的解说和举例,并没有对怪物的详细情况,如等级、属性、技能等进行描述。

了解了游戏的发展脉络和怪物的分类后,诸葛明终于把目光放到了任何一款游戏最重要、最核心,也是最考验游戏设计师功夫的地方——人物属性资料和职业分类资料!

诸葛明点击进入人物属性资料后,眼前立刻弹出了一张0级初生者属性资料表!

该表内容如下:

角色名称

等级0

种族人族

职业称谓童子(初生者)

其他称谓无

天赋异禀未定

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气血100/100/100

法力100/100/100

真气0/0/0

精力115/115/115

体力115/115/115

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命中20|体质10|体力资质1000

道力12.5|灵力10|灵力资质1000

攻击15|力量10|攻击资质1000

防御20|耐力10|防御资质1000

速度10|敏捷10|速度资质1000

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自由属性0|自由资质0

暴击率1%|躲避率5%

攻击类型普通攻击|护甲类型无护甲

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“嘿嘿,这玩意儿看起来和梦幻的界面差不多嘛,就是丰富了一些属性。”诸葛明忍不住嘿嘿一笑,在属性表下面找到了一个“人物属性表详细说明”的链接,点进去之后立刻出现了一大片详细说明。

《盛唐》“人物属性表详细说明”内容如下:

等级:等级为人物综合实力的衡量标准!

当人物的当前经验值≥100%升级经验时,可以选择立刻升级或者暂不升级,保留经验另作他用。

每提升一个等级,人物的体质、灵力、力量、耐力、敏捷五大属性点全部提升一点;升级时,除真气外,人物的气血、法力、精力、体力四大状态属性恢复满值,同时永久性增加可以自由分配的10点自由资质。

当人物等级达到10级时,可以转职一阶职业;人物等级达到20级时,可以转职二阶职业;人物等级达到30级时,可以转职三阶职业;人物等级达到70级时,可以转职四阶职业;人物等级达到120级时,可以转职五阶职业。

种族:现阶段只开放唯一的种族,人族。

人族的0级初始属性为:体质10、灵力10、力量10、体质10、敏捷10,与之对应的五大属性资质均为1000点。

职业称谓:人物成功转职后,将获得相对应的职业称谓,并且人物能在某些方面获得独特的能力增幅和学习某些独特的技能和法术。

其他称谓:除了唯一的职业称谓之外,玩家还可以通过其他途径获得一些非职业称谓,非职业称谓多种多样,功能也各不相同,需要玩家自己在游戏中模索。

状态属性说明:所谓状态属性就是指能随时随地指代人物某样的状态一些属性值,如气血值、法力值、真气值、精力值,体力值。

1、气血:气血决定于体质,气血量=体质×体力资质/100

气血是生命的表况,当气血≤40%时,精力、体力的消耗程度开始逐渐增加,气血≤20%,全能力降低30%,气血≤10%,全能力降低60%。气血为0,人物死亡!

休息,食物,药物及某些法术能使气血恢复。

2、法力:法力决定于灵力,法力值=灵力×灵力资质/100

法力是使用法术的基础,只能维持法术,无法决定法术威力。不同法术技能消耗的法力值可能有不同,但是只要当法力耗尽,即法力值为零的时候,人物无法使用任何法术!

修炼,药物及某些法术能恢复法力。

3、真气:真气的种类和数值都只与所修武道之术的等级有关,与其他任何属性无关

武道真气本身是一种蕴含能量的物质,任何武道之术只要离开真气的支持都是虚无力的!在一定范围内,同一武道招式中蕴含的真气越多,威力越大!任何武道之术中的真气蕴含量都有极限。

修炼可以恢复真气。

4、精力:精力与人物等级、体质、灵力有关,精力值=100+人物等级×5+灵力+体质/2

精力是精神气力的量化数值,任何需要动脑思考的事情都需要精力支持,当精力值为零的时候,人物无法思考,无法使用法术,只能做一些机械性的体力活,如行走,进食等。

休息,修炼,食物,药物能恢复精力。

5、体力:体力与人物等级、体质、耐力有关,体力值=100+人物等级×5+耐力+体质/2

体力是体能耐力的量化数值,任何需要身体力行的事情都需要体力支持,当体力值为零的时候,人物无法行动,无法使用法术,只能做一些简单的思考冥想,如打坐,炼气等。

休息,修炼,食物,药物能恢复体力。

“不错不错,这样设定看起来还蛮合理的!既保留了原游戏的经典设定,又加入了新的条件和限制,使得游戏的平衡性更加趋于稳定,很不错!”诸葛明带着游戏眼镜,摇头晃脑的赞了一句后却又皱着眉头问眼镜:“诶?你说说这真气到底是怎么回事啊?”

“……”游戏眼镜默然无反应,诸葛明默然无语,突然笑骂一句:“我他妈问谁不好,去问机器,脑残……”

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