()人族兵种
单位生产信息
(水晶气矿人口时间)
生命值能量值攻击能力热键
SCV
空间建设机器人
50--1745---对地S
矿骡
高级采集者
----60---无E
陆战队员
多用途步兵
50012545---对地,对空A
收割者
偷袭者
505014550---对地R
掠夺者
武装突击步兵
10025230125---对地D
幽灵兵
隐秘行动者
150150240100200对地,对空G
恶棍100-23090---对地E
攻城坦克
火力支援与机动装甲
150125345150---对地S
雷神
终极重型突击机甲
300200660400200对地,对空T
维京机甲
地面突击/空中格斗
15075242125---对地,对空V
医疗运输船
战术治疗运输
100100242150200无D
乌鸦
战场支援/建设者
100200260140200无
(有能力支持)
R
女妖战机
战术攻击机
150100360140200对地E
战列巡洋舰
主力舰
4003006110550200对地,对空B
自动炮塔
部署哨兵枪
----150---对地T
建筑的附件
在最新版本的《星际争霸II》中取消了旧的附件并新增了科技实验室和反应堆这两个全新的附件。这两个附件将可以在在某些建筑互换,如兵营,工厂和星港。科技实验室是一个全新的附件,升级之后可以生产更高级的单位。而反应堆则是一个强大的附件,它能够使建筑的生产序列增加一倍,这样就可以在单个建筑内同时生产两个单位。
增强的探测能力
在很多年前,人族依靠导弹炮台和雷达侦测地方的隐形单位,最后人族的科学家们设计出了一个全新的探测器——感应塔,其作用是增加己方视野并探测战争迷雾中的敌军。
神族兵种
单位生产信息
(水晶气矿人口时间)
护盾值生命值能量值攻击能力热键
探测器
机器工人
50-1172020---对地E
狂热者
突击战士
100-23350100---对地Z
哨兵
支援机器人
501002424040200对地,对空E
追踪者
高机动侦查及伏击
125502428080---对地,对空S
高阶圣堂
灵能施法者
501502554040200无
有能力支持
T
暗黑圣堂
秘密潜入者
1251252558040---对地D
观察者
侦查员
501001402040---无B
曲棱镜
战术传送
20012525040100---无A
不朽者
近距突击支援
250100255100200---对地I
巨像
重型支援
300200675150200---对地C
凤凰战机
高级制空战斗机
15010024560120200对空X
虚光舰
远程轰炸
250150360100150---对空,对地V
航空母舰
主力舰
3502506120150300---无
有附属单位支持
C
截击机
自动战斗机
25--84040---对地,对空I
母舰
主力舰
4004008160350350200对地,对空M
末rì执政官
重火力突击
---1735010---对地,对空C
能量矩阵
从最初能量矩阵的概念就一直存在于星际争霸中。能量矩阵基于水晶塔分布,是神族经济发展的基础。建筑物需经由探测器建造在能量矩阵范围之内,一旦失去矩阵,建筑物也将失去作用。同时,《星际争霸II》中出现了一个新的单位——曲棱镜,它可以运输神族单位,更重要的是,它在展开后可以产生能量矩阵。
传送
在《星际争霸II》中新加入了一个机制——传送。该项机制能够让任何单位经由时空门(传送门变形而来)传送到战场中任何能量矩阵覆盖的地方。拥有了这个新能力后,神族设计出了曲棱镜——它可以自己制造一个能量矩阵并传送单位,在战场上这是一个非常强大的能力。
虫族兵种
单位生产信息
(水晶气矿人口时间)
生命值能量值攻击能力热键
幼虫
产卵幼虫
----25---无S
雄蜂
虫群工蜂
50-11740---对地D
女王
母巢之母
150--50175200对地,对空Q
领主
重型空中运输,提供8人口
100--25200---无V
小狗
敏捷近战单位
25--2435---对地Z
蟑螂
突击单位
7525227145---对地R
刺蛇
中型突击陆兵
1005023380---对地,对空H
感染者
感染蠕虫
100150-5090200无F
飞龙
中型攻击空军
100100233120---对地,对空T
腐蚀者
重型对空空军
150100240200200对空C
雷兽
重型突击野兽
300200670600---对地U
孵化领主
重型突袭空军
150150-34275---对地
B
寄生虫----30---对地B
毒蛉
地道工兵
2525-2030---对地,对空B
监察者
高级范围侦查,提供8人口
50100-17200200无V
感染枪兵
高级范围侦查,提供8人口
----50---对地,对空T
掘地
虫族的地面单位可以钻到地下,此时敌人是无法看到它们的,除非有反隐形单位的帮助。掘地是一个伟大的伏击和进攻xìng策略,但是钻入地下的虫族单位不能做任何事情。在掘地后己方玩家可以在地面上看到一个小洞口。虫族玩家可以点击这些小洞口来查看单位信息。而这些情况敌人是看不到的,除非他们在附近有一个可探测隐形的单位。但是有些时候即便有反隐形单位在附近,由于地形因素敌人仍然可能无法发现这些小洞口。
宿主与督察
在任何的虫族领地,领主都是主要构成单位。所有的虫族都在宿主的监视与指挥下行动。宿主除了作为一个可移动的人口供给站,还可以进行变异。宿主可以变异成为监察者,这样就可以拥有更广阔的视野以及探测隐形单位的能力。这些能力可以极大的帮助虫族们防御敌人的偷袭以及进攻,于是一个好想法诞生了,那就是将宿主分散在战场的各个角落。
列兵下等兵上等兵下士中士上士准尉少尉中尉上尉少校中校上校大校少将中将大将一级大将二级大将三级大将