“没有幸运之类的隐藏属性么?”陈浪说出了心中的疑惑。
“为保证游戏起点公平,神话中不设置隐藏属性,幸运属性要依靠装备提升,你选择进入游戏么?”
“确定!”
神话之门开启,进入游戏……
华光闪过,陈浪出现在一个宽阔的广场上,身穿粗布衣。草鞋,包裹中有一把攻击2-5的新手短剑,两瓶小量补血剂和一颗青灰色的回程石。不断有白光在四周闪耀,大量新人陆续出现在这个新手村中,广场的一侧是一排草房,应该是武器店,药店之类。
小村三面环山,草房依山而建,房子的对面就是村子的出口,大批手持短剑的新人向村口涌去,有的已经开始杀着村口的鸡,羊等小动物。
心急的人真多啊,陈浪心里想着,自己只不过多问了NPC一个问题,就已经落后了。
陈浪并没有跟随新手大军去屠杀村口的小怪,而是依次同小村的NPC们对话,接了一些如收集鸡肉。兔皮。羊角之类的小任务。装备上短剑,陈浪开始分配自己的20点自由属性点。
智力和精神的作用究竟有什么不同,陈浪一时之间也没有答案。保守起见15点体质,5点敏捷的加了上去,观察状态栏,陈浪发觉一点体质等于20点生命,而敏捷并没有引起数据上的变化,但走了几步,发觉行动略微轻盈了一些。想来敏捷是提升移动速度的吧。
现在的人物属性是
天道魔龙
新手
等级:1
力量:1
智力:1
精神:1
敏捷:6
体质:16
生命值:350/350
装备
粗布衣:防御1-2魔御1-1持久7
新手短剑:攻击2-5持久7
攻击3-7
魔攻1-2
道力1-2
防御2-6
魔御2-6
声望:0
金钱:0
看来《神话》人物的初始攻击。魔攻。道力。防御。魔御数据都是1-1。1点力量增加1点攻击力,魔攻和道力也是一样的比例。细看之下发觉防御和魔御上限都提高了3点。
看来加一点体质除增加20点生命还同时加0。2的防御和魔御。如此想来体质应该是一个很值得加的优质属性。人物属性的设定到算是比较常规,并没有出现想象中天马行空的情况,陈浪心下有了一些底。周边依旧不断冒着白光。新人可真多啊。陈浪模模鼻子,向村口跑去,加入了屠杀小动物的大军。
陈浪并没有选择刷怪速度比较快的村子口,而是选择了刷新较慢的边缘地区,这里靠近一条小溪,鸡。兔子。羊等怪物都有刷,因为刷新很慢,这里只有少数几个人,陈浪每杀一只都要用采集术在尸体上采集。
采集术是每个玩家都有的技能,用于在怪物尸体上获得所需的材料。
连续杀了一个多小时的小动物,一只一只的采集,陈浪的采集术已经升级到初级5%了,一个多小时就涨了5%,速度还不错。
刚才和村长的对话中陈浪得到了一些基本的新手信息,所有新人在7级之前都是相同的状态,并没有职业之分。玩家达到7级以后就可以传送到县城。在县城的技能堂玩家可以学习对应职业的初始技能,完成初始转职。
这样的设定无疑对战士。行者。弓箭手比较有利,这三种物攻职业可以把20点属性分配加到力量上,在新手村占得先机,而法师和道人则只能选择先加体质。敏捷或者直接加现在并没有多大用处的智力和精神。