《开心农场》中的种菜、偷菜虽然是免费的,但是《开心农场》也吸取后来网络游戏的收费道具概念。
可以免费试玩,但是提供很多收费道具。
免费试玩扩大了玩家的用户群体,而收费道具则是吸引土豪玩家,充值消费,获得更好的体验。
历史上,率先弄出这种模式的是,05年在国内运营的《热血江湖》这款游戏,尽管,在05年国内有了一堆超级热门游戏,比如《劲舞团》、《魔兽世界》、《完美世界》的强势登陆,但是《热血江湖》凭着率先免费,而杀出重围,成为了一款热门网游。
《热血江湖》的收费道具,还有点谨慎,有点破坏游戏平衡,但不敢过分。后面几年,那些免费游戏的收费道具,土豪与普通玩家之间的属性,可谓是天差地远了。尤其是以《征途》游戏开始,基本运营逻辑——为土豪服务!
实际上,只要游戏中推出收费道具不免会破坏游戏平衡,但是不破坏游戏平衡的道具,也ji不起土豪的消费ji情。
《开心农场》的收费道具也基本是在免费道具的基础上,给予更高的功效。
比如,加速植物成熟速度的化肥,游戏中分为游戏币购买的普通化肥,以及销量更高能促进植物产量和成熟时间的收费化肥。
植物的种子,同样有免费的产量低、成熟时间慢的种子。也有用团子币购买的收费种子,具备比免费种子更快成熟,收货更多的优势。
而农场的田地,一开始默认是3块田地,随着农场经营的经验值增长,达到一定等级,并且用游戏币开通更多新田地。
每次植物成熟收货,进行摘取后,既然可以获得经验值,以及植物的果实。植物果实可以在游戏系统中销售,获得游戏币。
游戏币既是购买种子、化肥、农药、开垦新农田必备的一种资源。
如果不使用游戏币,而充值大量人民币进行购买收费道具,那则是土豪玩家的玩法。
《开心农场》对于田地方面,也是有团子币提前开通农场的特权。想要更快升级,直接可以充值团子币,用来加速田地的数量,提前拥有更多田地,升级和获得游戏币的速度显然会更快。
更无耻的是,团子网的《开心农场》,开发了有破坏游戏平衡嫌疑的宠物系统。也就是农场的看门狗,也分为不同品级。
低级的土狗,用游戏币购买。但是低级的狗,抓捕偷菜玩家的效率很低。
而高级的收费的犬种,自然是各种的世界名犬了。从人民币l0元进行抽奖,获得不同品种的狗狗,运气好能抽到品种高的。
不过,最顶级的狗狗,收费达1888元人民币,简直堪比现实中的一些宠物犬了。
通过喂养宠物,宠物越是成长,越是能以高效率的抓住偷菜的盗贼。不同品种的宠物之间,区别在于抓捕概率的上限。普通的狗狗上限是30%的抓捕概率,而品级越高的狗狗,抓捕概率越高,最顶级甚至可以达90%以上的抓捕概率。
遇到这种厉害的狗狗,无意是前来偷菜的小偷们,非常头疼的事情。
盗贼偷菜成功,自然是获得了农作物的果实。而偷菜失败的话,则会掉落一些农作物在农场中,作为农场主的战利品。
《开心农场》的免费试玩,吸引了大量的玩家。毕竟,此时的网游都是采取点卡收费模式,《农场》的免费属于一种开天辟地的革新。
经过一段时间试玩后,不少的玩家发现了收费道具的玩法,一些不差钱的土豪们,开始为了比普通玩家更牛逼,而开始猛充值团子币,以团子币在游戏中购买收费道具。
仅仅用了一天时间,玩家总消费已达到了80万团子币,换算成人民币也有8000元了。随后,《开心农场》中的团子币消费形成一股风潮、
牛逼的玩家为了提前开垦更多田地,可以一日之间挥斥几万团子币。也有土豪,为了在游戏中养一只名贵的狗狗可以砸1000多元人民币。为了让狗狗更快成长,土豪们一天喂狗,就超过几千团子币。
由于土豪频现,使得《开心农场》推出不久,营业收入就不断的增长。
6月9日,收入80万团子币;6月10日,收入l09万团子币;6月ll日,收入l89万团子币……
这里面,绝大多数的业绩,是少数的土豪贡献的。普通玩家,大多数还未下定决心,充值购买收费道具。
其中,一名叫做“爱喂狗”的新注册土豪,6月11日这一天,日充值80万团子币,仅仅是为了将其购买的宠物“藏獒。”进行升级。由于土豪“爱喂狗”的凶残砸钱升级宠物,让众多前来偷菜的小偷们,惨遭重大损失,也惹起了团子贴吧中众多《开心农场》的玩家ji烈的反响。
一时间爱喂狗,这个新注册不超过一天多的!d,成为了整个团子贴吧的风云人物。
这种新鲜的土豪玩法,还是被众多玩家,像发现新大陆一般的总结成帖子,发在了《开心农场》的贴吧中,引起了众多的玩家的热议。
各种收费道具和免费道具的效果对比,也逐渐成为了热门话题。
不过,不少的玩家觉得,这么一来,岂不是土豪玩家天下无敌?而且,而过每次偷菜都失败,长此以往,人们还敢去土豪家偷菜吗?而土豪养狗,不正是为了防备别人偷菜,没有偷了,这钱不是白砸了?
有些玩家提议,团子网可以推出提升偷菜成功率的秘籍
陈非等人收集玩家的建议,不由一亮:“对啊,矛盾、矛盾。最坚固的盾牌是为防备锋利的武器,如果武器都无法穿透盾牌了,持有盾牌的士兵也会松懈。土豪养狗,如果没有人来偷,也会令其失望!”
对此,陈非令人增加了“神偷”技能。
“神偷”技能,随着偷菜次数而积累经验值,随着神偷等级提升,也能逐渐的获得更高的偷菜成功率。这种设定,也给予土豪们一些压力。
当然,后世的《开心农场》因为太火热,从人人网,到腾讯qq,从国内到国外,皆是刮起一股农场风波。
但是,农场偷菜在新闻上曝光过多,有关领导觉得网上偷菜行为,有点教唆偷盗,媒体上开始对农场偷菜喊打喊杀
之后,农场类游戏的偷菜,也变成了帮助好友“拿菜”、“摘菜。”一改之后,更令人哭笑不得。
不过,以04年而言,此时的中国互联网环境,还未达到几年后那么发达,人们也未必将这种网页游戏当做网游,媒体盯着的都是那些热门的客户端游戏。
所以,《开心农场》偷菜、神偷什么的,暂时是无所谓的。
将来哪怕是莫名其妙的遭遇批评整改之类的,最多将模仿a时空,将偷菜变成摘菜。将神偷技能变成?那个,农夫技能吧?(未完待续)本文字由启航更新组提供如果您喜欢这部作品,欢迎您来创世投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)