除此之外,会展现场也增加了美食、周边产品销售的场所,一些国内市场罕见的家庭主机游戏和掌机正品,也可以在会展现场买到。
观众大多数带着拍照、摄像设备,恨不得把会展现场的精彩画面,全部的录下来,并发送到网上进行分享。
而在chinajoy2006开馆的首日,升龙公司的《天龙八部ol》两组内测服务器也正式开启了。
在展会现场中,众位代言明星,也纷纷显得很亲民,与玩家们打成一片。众代言明星与玩家们一起在展会现场中玩游戏,也纷纷被媒体记者们,当做了新闻去报道。
这除了因为,《天龙八部》在小说、影视作品积累的底蕴之下,在中国已经成为了家喻户晓的当代文化。提到萧峰、段誉、虚竹的故事,以及“凌波微步”、
“北冥神功”、“六脉神剑”、“降龙十八掌”、“小无相功”、“少林七十二绝技”等等金庸武侠小说里面的名词,在国内几乎家喻户晓。
再加上《天龙八部ol》的展台上代言明星战术,也运用得炉火纯青。参演过《天龙八部》电视剧的林志颖、刘亦菲等份,本身也拥有大量的粉丝和号召力。
此外,本身他们就曾经演过《天龙八部》的电视剧,再度穿起古装去宣传《天龙ol》网游,也不会让人感觉突兀。
其他的游戏公司虽也不乏邀请明星前来捧场,但大多是‘惊鸿一现,匆匆而来又匆匆而去。而且,众多明星还未降尊纡贵,穿上游戏的cosplay服装,甚至与玩家公共游戏。
升龙公司的《天龙八部ol》是出了1000多万元的血本进行宣传,明星们自然也有一些职业道德,几天时间卖力的配合升龙公司的宣传战略。
这种因素,造成了《天龙八部ol》成为了chinajoy2006最受媒体和玩家关注的新游戏。
实际上,《天龙八部ol》如此卖力的宣传,除了借力chinajoy进行宣传之外,还有意在“金翎奖”的企图。
金翎奖在后来被誉为游戏行业的“奥斯卡。”但是,2006年才是刚刚成立的。其主办方正是chinajoy组委会。
从2006年开始,金翎奖几乎成为了每年chinajoy游戏展的延续!
2006年第一届金翎奖,从8月23日开始启动,到10月17日开始在北京海淀剧院公布结果。
当然了,在第一届金翎奖还未被游戏公司看中的时候,竞争并不是很ji烈。但是,未来许多游戏厂商对于冲击“金翎奖”越来越热衷的情况下,疯狂的呼吁玩家
投票,甚至是自己作弊刷票。这就难免会让“金翎奖”的获奖难度越来越高,一些口碑不错,人气不俗的好游戏,做不辅以作弊的手段,未必有把握冲击“金翎奖”
了。
总体而言,金翎奖的规则透明,更能够受玩家和业界认可。此外,其在游戏界的影响力,也不容低估。
本身很热门的游戏,拿下金翎奖可以锦上添花。而一些质量不错,但是被低估的优秀游戏,拿奖之后也往往能够一飞冲天。
正如陈非所料,本届chinajoy举办期间,众多玩家不断呼吁,要举办一次游戏奖项,要搞游戏界的奥斯卡奖。
而在chinajoy闭幕后,主办方也相应玩家的呼声,开始与众多游戏厂商和媒体共商举办中国游戏界的“奥斯卡奖“的建议。
陈非在参与了会议后,也一反常态,在公司内部邮件中表示,《刀剑神域》和《天龙八部》两款游戏,要竭尽全力去冲击“金翎奖”!
以往,在影视行业,陈非并不看重拿奖,因为,很多影视奖项,规则越来越不透明,也越来越月兑离群众和市场,拿奖作品和市场大卖作品,经常会产生矛盾。
由此可见,影视奖项已经月兑离了消费市场和大众审美。在电影和电视剧市场,陈非对公司要求的票房、收视率和收集观众口碑,却根本不在意各种的奖项。
但是,游戏行业的“金翎奖。”还是非常界地气,备受游戏玩家们关注的一个奖项。一旦拿奖,获得的曝光和口碑效应,不亚于拿几千万元去打广告。(未完待
续)本文字由启航更新组
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