與其做勞而無功的爭斗,不如快點回城完成任務學會法術來得實在。
打定主意的我,根本不理會‘咸蛋操心’的怪叫狂吼,一聲不吭悶著頭直向出口方向跑去。
我就不信,以我敏捷9的屬性,會跑不過他。
當然我這樣做,是有一定把握的。
要知道,劍俠玩家雖然比武士玩家要注重敏捷,但在基本屬性設定中會把敏捷加滿(9點)的,是不可思議的事。除非是變態,否則一般都不會把設定超過7點的。
即使是我當時在設定時,充分考慮到了敏捷的重要性,雖然極其想把它的數值設滿,但由于可以支配的點數實在太少,也只能把它加到7點就再也無法再加多了。
應該說除了選擇射手職業的玩家因敏捷是他們最重要的屬性,而會毫不猶豫地把它設滿外,其它的職業玩家都會因為自身的特長而對它不得不有所保留,畢竟點數是有限的。
因此,‘咸蛋操心’雖然高我幾十個等級,有幾個點的屬性可以再次分配,但我也不信他會把它們全部加到敏捷上去。
如果他真的這樣做了,那我也只有選擇和他拚過,那時鹿死誰手還未可知。
我埋著頭一陣奔跑,很快就來到了原來出現蜘蛛侍衛的地方。
只看大約有十個左右的玩家揮舞著各式武器,正在清理著最後的一只侍衛蜘蛛。看來‘咸蛋操心’他們也是以侍衛蜘蛛的封鎖線,暫時阻擋了其它玩家前進的道路而搶先到了禁區的,只是他們不好命,還是不夠我快,被我捷足先登了。
趁著他們驚訝于我突然從禁區內跑出來而產生的短暫失神,我一言不發地迅速從他們的身邊沖了過去。
「快攔住他,他身上有白玉符」身後傳來‘咸蛋操心’那令人討厭的叫聲。
這時候,人的劣根性在一部分玩家的身上徹底爆發了。
「追呀」一陣叫喊後,我身後又多了幾個扯著嗓子邊叫邊追的尾巴。
我心中那個氣呀!自已什麼地方得罪他們了,只為了一個白玉符,就被當成老鼠一樣人人喊打,而且這個白玉符還是我自已憑實力打到的。
「老虎不發威,還真被當成病貓了!」我雖心中發恨,腳下卻更加快了。
跑了一陣,發現尾巴中還真沒有一個能跑得過我的,我心中大定。
「該是給你們一點教訓的時候了」一個轉彎後,我躍到一塊巨石後隱來。
從石縫中偷偷向外望去,只見‘咸蛋操心’一馬當先跑在最前面,身後跟著一群我不認得的玩家,不過應該都是剛才那批人。
在龍騰游戲中,幻世公司屏棄了以往網絡游戲里,玩家人人頂著自已大名的設置,而是采用了由玩家自已決定是否在玩家面前顯示姓名的設定方法,給了玩家很大的自由空間,深受廣大玩家的喜愛。