娱乐王座 第二百九十一章 自主研发是王道...

作者 : 香港大亨

ps:第二更,感谢山大王的盛宴月票支持!

亲:看更新的同时别忘记右上角的签到哦!既能一举成名!又能见证贴吧荣光!

创世中文网:登录qq就可以支持大亨。

哪怕是一个点击,一个收藏。也是大亨更新的动力。有电脑的请到创世支持作者。

“海啸啊,我希望升龙公司多坚持走自主开发的路线!”陈非语重心长的说道。

“呵呵,我们又不是冤大头,引进别人的游戏来运营,本钱比自己开发的更贵!而且,几年后版权就到期了。还不如自己开发,可以永远不用考虑版权的授权到期的问题。”海啸笑道。

团子网对升龙公司一共投资的2000万元成本,其中1000万用于开发,1000万元用于运营而言——这笔投资在网络游戏行业是很低的!

要知道,在2005年国内的网游运营商,从海外引进一些游戏,仅仅签署3、5年的代理版权,一般而言一次性支付的授权费就达到300万美元以上,换成人民币的话,达2400多万。

这里面,韩国游戏制作公司是中国网游市场发展的最大受益者。

此时,每年光是引进20多款韩国的游戏,就给韩国的游戏企业输血超过2亿元的人民币。再加上运营的分成费用,一年至少给韩国的游戏公司输送10亿元人民币!

10亿元人民币用来自主开发游戏,以2000万元一个来算,也至少能制作50款新游戏。这得养活多少国内的游戏人才,创造多少的国内就业岗位?

实际上,现在的情况是引进海外热门游戏其代价,甚至比自主开发更昂贵!

而而每年通过天价的授权费用和游戏运营分成利润,海外游戏公司获得大量的红利就满足了吗?

不,只会让他们胃口越来越大,索要更高的授权费和分成比例!

这种海外游戏厂商的大胃口,使得中国游戏行业,成为最大的冤大头。支付给游戏开发商的分成比例,远远高于国际大多数国家的平均水平。

《传奇》在中国市场红了,果然韩国棒子就在版权到期后,就开始漫天要价。后来,圣大采用了从股票市场收购对方的股权,成为了控股股东,才解决了这个问题。

久游网运营的热门网游,《劲舞团》-开始授权费仅仅几百万美元。但是,在版权到期之后,韩国的游戏厂商居然狮子大开口,将《劲舞团》续约的价格提高到4500万美元的程度,而分成比例又有所提升。久游网辛苦几年赚的利润,大半又拱手让了出去。

即使久游网天价与《劲舞团》续约。但是,韩国的游戏开发公司,依然还不满足,又开发一款《劲舞团2》授权给了第九城市公司。

在金钱利益面前,合作者双方往往没有道义可讲。之前融洽的合作,什么双赢都是扯淡。游戏一旦红了,版权到期,双方肯定有剑拔弩张,互相捅刀子。不是运营商一方暗算开发商,就是游戏开发商不仗义让运营商吐血!

由此可见,购买游戏版权的危害性多么大!

游戏如果冷门,运营商损失惨重!游戏如果热门,签下的几年合约到期后,对方肯定会狮子大开口!

《传奇》、《劲舞团》等等,韩国开发的热门游戏,基本都是没有所谓的双赢,都是你死我活的战斗,互相暗算捅刀子的战斗。

韩国游戏商不讲信誉,不讲合作友情。美国的呢?口碑比较好的暴雪呢?同样是如此,能够开发优秀的游戏,但是他们对于金钱的贪婪程度,丝毫不下于韩国游戏公司!

比如,第九城市巨资和刷新纪录的高额分成比例将《魔兽世界》引进中国市场,从05年开始运营,到09年,短短四年时间,暴雪公司就将之前每年给其贡献大把分成的第九城市给撇开,将《魔兽》国服代理权交给了网易公司。

而从第九城市手中夺走《魔兽世界》国服代理权的网易,也为此付出高达2500万美元的签约金,签下3年代理权,并且每年需要支付不低于1。8亿美元的分成。

了解未来海外游戏公司的嘴脸后,陈非更顽固的要走自主开发游戏的道路。

后来,国内坚持以自主开发为主的完美时空、搜狐畅游等等公司,后来貌似也活得非常滋润,不但自己开发游戏自己在国内运营,还能不断向海外出口游戏,让海外市场的运营商,抢着给中国游戏公司送钱。

实质上,此时《升龙道》游戏,带来的利润。对团子网集团而言,是有多重利益的。长远而言,长远而言,这笔投资能获得巨额的回报。

就短期而言,团子导航,团子贴吧、团子视频网,都可以通过收取《升龙道》的广告费,间接分享升龙公司的经营红利。

此外,升龙公司作为一家自主研发和运营游戏的公司,也是一个版权改编的突破口。团子漫画网一些热门的漫画版权,可以与升龙公司进行合作开发游戏。

再加上,团子视频网未来也会自主投资制作动漫!

游戏、漫画、动漫!

就逐渐构成了完整的——acg!

在海外一些文化产业发达的地区,日本是acg不分家,三者互相融合,形成了一个更大的商业生态环境。后来,日本的acg行业又将轻小说、广播剧、音乐和影视,也拉为盟友,最终打通了所有文化娱乐产业之间的通道,增加了各大产业的生存能力。

比如,中国的文化娱乐产业之间,互动性不强,大家没有形成一个更大的产业,使得许多细分的文化产业抗风险能力很差,影响了整个文化产业的发展。

比如,唱片业衰退,国内音乐公司倒闭了八九成以上,很多以前老牌的音乐公司,都纷纷不见踪影。这本质上,是因为音乐产业与别的文化娱乐产业的业务合作比较少,所以音乐界只能靠自己的市场生存,遇到了危机不能通过动漫、影视、游戏等等产业获得唱片以外的订单合作。

除了音乐产业在孤军奋战时,难以抵挡行业寒冬的威胁。漫画产业也遇到类似的问题,在21世纪初的前十年,国内漫画产业遭遇了空前的危机,大量的漫画杂志倒闭,破坏了整个行业的生态。

但是,如果漫画产业能与动漫产业、游戏产业合作更多一些,众多动漫版权可以通过改编,来获得利益。在漫画市场自身衰退的时候,就可以凭借与其有一定联系的相关行业的帮助,度过难关。

这些不同的产业,互相的配合,形成更大的整体,那么产生的效益和增加的影响力,可能就会呈现几何倍的增长。

当然,未来构建一个更大的文化产业链,可不仅仅是acg产业,可以将小说、影视、音乐、话剧等等无数个艺术形式,都纳入一个更大的生态环境。这样,文化产业通过构建一个巨大的市场,拥有更大的格局,才能拥有更美好的未来!(未完待续)本文字由启航更新组提供如果您喜欢这部作品,欢迎您来创世投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

(快捷键 ←)上一章   本书目录   下一章(快捷键 →)
娱乐王座最新章节 | 娱乐王座全文阅读 | 娱乐王座全集阅读